A szoftvert egy oktatási program keretében fejlesztették ki, célközönségüknek a tizenéveseket tekintik, mivel az amerikai tapasztalatok azt mutatják: a korosztály ma már alig-alig jár állatkertbe, a WolfQuest pedig visszahódíthatja az elpártolt közönséget. Talán még fontosabb azonban, hogy a szakértők szerint a játék megváltoztathatja a fiatalok természettel kapcsolatos hozzáállását, felhívva a figyelmet a környezetvédelem szerepére. 2008-ban a szoftver továbbfejlesztésére készül a csapat: a tervek szerint a játékosak hamarosan az egész Yellowstone parkot bebarangolhatják virtuálisan.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.