A Tencent Holdings vezetésével kilőtt csütörtökön az ázsiai videójáték-gyártók részvénykurzusa, miután a kínai hatóság zöld utat adott a legújabb, kasszasikernek ígérkező játékok bevezetéshez, egyúttal felcsillantva a reményt, hogy Peking enyhíthet a világ legnagyobb „játékarénájának” szigorú szabályozásán.
A Tencent volt csütörtökön a kínai technológiai részvények mozgását követő hongkongi Hang Seng Tech Index legjobban teljesítő papírja, mintegy 3 százalékos erősödéssel,
miután féltucat játékra kapott engedélyt, köztük a Valorant és a Nintendóval közösen fejlesztett Pokemon Unite című játék legújabb verziójára. Közel 3 százalékkal drágultak a Tencent egyik nagyrészvényesének, az Amszterdamban jegyzett Prosusnak a papírjai is.
Amióta Peking áprilisban újra elkezdte kiadni az engedélyeket, ez csupán a második alkalom volt, amikor a kínai technológiai óriás is megkapta a jóváhagyást a hihetetlen népszerűséget élvező játékokra. A Tencent kisebb riválisa, a NetEase szintén engedélyt kapott a Fantasy Life című játékára a decemberi csomagban.
Sőt, a kiadott engedélyek legutóbbi körébe több dél-koreai játék is bekerült, ami arra utal, hogy enyhülhetett a szabályozó külföldi szórakoztatóiparral kapcsolatos bizalmatlansága.
A szöuli tőzsdén jegyzett Netmarble árfolyama nem kevesebb mint 18 százalékkal ugrott meg, miután Ni No Kuni című játéka is kedvező elbírálásban részesült, emellett drágultak a rivális fejlesztők papírjai is, köztük például Tokióban a Nexon is több mint 4 százalékkal erősödött.
„Ez volt az első alkalom 2016 óta, hogy a koreai online játékok ilyen széles körű jóváhagyást kaptak” – írta An Je-min, az NH Investment & Securities elemzője befektetőknek szóló jegyzetében.
A kínai engedélyezések összességében rendkívül komoly lendületet adnak a játékiparnak
– tette hozzá.
Peking 2021-ben indított hadjáratot a technológiai ipar növekvő hatalmának megfékezésére. Az ezt követő szigorítás, amely egy év alatt tönkreverte az e-kereskedelemtől a fintechig a kapcsolódó iparágakat, sőt még az oktatást is sújtotta, 2021 augusztusában érte el az online játékokat.
A szabályozó szigorú intézkedéseket vezetett be, például a kiskorúak játékidejének heti három órában való korlátozásával, emellett egyéb, a függőség kialakulásának megelőzését célzó követelményeket is előírtak.
Az iparágvezető Tencent növekedése elpárolgott, mivel a vállalat csupán az olyan kivénhedt fejősteheneiből akart bevételt kicsikarni, mint a Honor of Kings. A hónap elején már a korábban higgadt vezetési stílusáról elhíresült Pony Ma, a cég társalapítója is elvesztette az önuralmát, amikor a Tencent alkalmazottait – a cég renoméjára nem túlzottan ügyelve – lazsálással vádolta.
Ma kirohanása elbizonytalanította Ázsia legnagyobb közösségimédia- és videojátékcégének kiegyensúlyozott irányításához szokott iparági megfigyelőket,
akik a szokatlan megnyilvánulást a Tencent előtt álló újabb nehéz évvel magyarázták.
Ennek ellenére a novemberben tartott elemzői fórumon a vállalat egyik vezetője bizakodását fejezte ki, hogy hamarosan több, várhatóan igencsak kedveltté váló játék forgalmazására is engedélyt kapnak. Ráadásul decemberben Kína feloldotta zéró-Covid-politikáját, ami erősíti a világ második számú gazdasága 2023-ban bekövetkező fellendülésének reményét.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.