Visszatért a bevételbővülés útjára a kínai technológiai óriás Tencent, amely a pandémia okozta zavarokat és a technológiai cégeket is elérő kínai szabályozói szigor következményeit is kiheverni látszik mostanra.
A világ legnagyobb videójáték-gyártójának számító és több mint egymilliárd felhasználóval rendelkező, többfunkciós WeChat mobilplatformot üzemeltető társaság forgalma 11 százalékkal 150 milliárd jüanra nőtt, ami több mint egy éve a legjelentősebb bővülésnek számít. A 21,7 milliárd dollárnak megfelelő bevétel meghaladta az előzetes elemzői konszenzust is.
Nettó nyeresége a forgalommal azonos ütemben 25,83 milliárd jüanra emelkedett, ezen a soron viszont elmaradt a 29,67 milliárdos piaci várakozástól.
A gyorsan növekvő technológiai óriás tavaly könyvelt el először visszaesést a forgalmában, amit a rendkívül szigorú kínai zéró-Covid-politika, valamint a videójátékokra vonatkozó licencek állami befagyasztása okozott. Idén a meghatározó szegmens újra fellendülhet, tekintve, hogy a kormány tavaly év végén újraindította az engedélyek kiadását.
A játéküzletág már az év elején is profitálni tudott a videójáték-értékesítések kínai bővüléséből, amit az iparággal szembeni állami szigor enyhülése is támogatott. A gyártó két legnépszerűbb játéka, a Honour of Kings és a CrossFire egyaránt rekordbevételt hozott a konyhára az új kiegészítőknek és promócióknak köszönhetően. Az újabban piacra dobott szoftverek is számottevő bevétel- és felhasználóbővüléssel járultak hozzá az eredményhez.
Az üzletág belföldi forgalma 6 százalékkal nőtt, meghaladva a 35 milliárd jüant is, míg a nemzetközi értékesítés negyedével, 13,2 milliárd jüanra emelkedett. Az online hirdetésekből 17 százalékkal több pénz, 21 milliárd jüan folyt be a kasszába.
A fintech szegmens és az üzleti (felhő-) szolgáltatások értékesítése pedig 14 százalékkal, 48,7 milliárd jüanra bővült a folyamatos terjeszkedés eredményeként. A vállalat egyúttal azt is bejelentette, hogy júniustól 40 százalékkal visszavágja a felhőszolgáltatásainak díjait a versenytársak hasonló lépéseire reagálva ezzel.
2023 első negyedévében stabil bevételnövekedést értünk el, profitálva a belföldi fogyasztás fellendüléséből, miközben a videójáték-bevételeink javultak, hirdetési bevételeink pedig gyors növekedésnek indultak
– áll a Tencent közleményében.
A részvények 0,6 százalékos ereszkedéssel zárták a szerdai kereskedést a hongkongi börzén, idén viszont 8 százalékot emelkedett már az árfolyam.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.